Todo sobre el Final Fantasy Tactics: guia, secretos...
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Final Fantasy VI
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Jobs


Time Mage

Job requerido: Wizard lv. 2
Armas: Staff
Armaduras: Hat, clothes, robe

HABILIDADES DE ACCION:
TIME MAGIC
Haste * - Mp: 8 RC - Vel:50 - Jp: 100 Causa Haste status
Haste 2 - Mp: 30 - Vel:15 - Jp: 550 Causa Haste status
Slow * - Mp: 8 RC - Vel:50 - Jp: 80 Causa Slow status
Slow 2 - Mp: 30RC - Vel:15 - Jp: 520 Causa Slow status
Stop * - Mp: 14RC- Vel: 15 - Jp: 330 Causa Stop status
Don't Move * - Mp: 10RC- Vel: 34 - Jp: 100 Causa Don't Move status
Float - Mp: 8 RC- Vel: 50 - Jp: 200 Causa Float status
Reflect * - Mp: 12RC - Vel:50 - Jp: 300 Causa Reflect status
Quick * - Mp: 24R - Vel:25 - Jp: 800 Instant turn
Demi - Mp: 24RC - Vel:17 - Jp: 250 Enemigo pierde 1/2 HP
Demi 2 - Mp: 50RC - Vel:12 - Jp: 550 Enemigo pierde 3/4 HP
Meteor - Mp: 70 - Vel: 8 - Jp: 1500 Ataque mágico

HABILIDADES DE REACCION:
Critical Quick * - Jp: 700 Baja de un golpe el HP
MP Switch - Jp: 400 Cambia MP y HP

HABILIDADES DE SOPORTE
Short Charge * - Jp: 800 Carga Speeds CT

MOVIMIENTO
Teleport * - Jp: 600 Teleport
Float - Jp: 540 Permanente Float

Jp necesario para Master: 8320





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