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Samurai |
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Job requerido: Knight lv. 3, Monk lv. 4, Lancer lv. 2
Armas: Katana
Armaduras: Helmet, Armaduras, robe
HABILIDADES DE ACCION: DRAW OUT
Asura - Jp: 100 Ataque mágico
Koutetsu - Jp: 180 Ataque mágico
Bizen Boat - Jp: 260 Reduce MP del enemigo
Murasame * - Jp: 340 Causa Heal a todo el grupo
Heaven's Cloud * - Jp: 420 Ataque mágico, Causa Slow
Kiyomori - Jp: 500 Causa Protect y Shell
Muramasa * - Jp: 580 Mag. Ataque, Causa Confusion
y Death Sentence
Kikuichimoji - Jp: 660 Ataque mágico
Masamune * - JP: 740 Causa Regen y Haste
Chirijiraden - JP: 820 Ataque mágico
HABILIDADES DE REACCION:
Meatbone Slash - Jp: 200 Max daño HP en critical
Blade Grasp * - Jp: 700 Ataque fisico
HABILIDADES DE SOPORTE
Equip Knife - Jp: 400 Equipa Katanas
Two Hands * - Jp: 900 Usa una arma con dos manos
MOVIMIENTOS
Walk on Water - Jp: 300 Movimiento sobre el agua
Jp necesario para Master: 7100
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