Todo sobre el Final Fantasy Tactics: guia, secretos...
   Introduccion   
   Guia del Juego
   Personajes
   Propositions
   Jobs
   Piedras Zodiaco
   FF Tactics Advance
Final Fantasy Tactics ADVANCE GBA

FFZone mania
   News    
   Lista Mognet
   FF Magacine
   Foro Final Fantasy
   Musica
   Software
   Fan Art
   Fan Fiction
   Maniacs
   Staff
Mail to FFManiacs



  


Final Fantasy Tactics Final Fantasy Tactics
   [Jobs FF Tactics]
Final Fantasy VI
Jobs Final Fantasy Tactics

SquireChemistKnightArcherMonkThiefGeomancerLancerSamuraiNinjaDancerWizardPriestTime MageOracleSummonerMediatorCalculatorBardMime


Jobs


Oracle

Job requerido: Priest lv. 2
Armas: Staff, rod, stick, dictionary
Armaduras: Hat, clothes, robe

HABILIDADES DE ACCION:
YIN-YANG MAGIC
Blind - Mp: 4 RC - Vel:50 - Jp: 100 Causa Darkness status
Spell Absorb - Mp: 2 - Vel:50 - Jp: 200 Drain MP
Life Drain - Mp: 16 - Vel:50 - Jp: 350 Drain HP
Pray Faith * - Mp: 6 RC - Vel:25 - Jp: 400 Causa Faith status
Doubt Faith *- Mp: 6 RC - Vel:25 - Jp: 400 Causa Innocent status
Zombie - Mp: 20RC- Vel: 20 - Jp: 300 Causa Undead status
Silence Song - Mp: 16RC - Vel:34 - Jp: 170 Causa Silence status
Blind Rage - Mp: 16RC - Vel:20 - Jp: 400 Causa Berserk status
Foxbird * - Mp: 20RC - Vel:25 - Jp: 200 Reduce target's brave
Confusion Song - Mp: 20RC - Vel:20 - Jp: 400 Causa Confusion
Dispel Magic - Mp: 34 C - Vel:34 - Jp: 700 Elimina status positivos
Paralyze * - Mp: 10RC - Vel:20 - Jp: 100 Causa no actuación status
Sleep - Mp: 24RC - Vel:17 - Jp: 350 Causa Sleep status
Petrify - Mp: 16RC - Vel:12 - Jp: 580 Causa Petrify status

HABILIDADES DE REACCION:
Absorb Used MP - Jp: 250 Receive MP used to cast spell

HABILIDADES DE SOPORTE
Defense UP * - Jp: 400 Reduce daño físico

MOVIMIENTO
Any Weather - Jp: 200 Ignora efectos magia
Move-MP Up - Jp: 350 Recupera MP mientras te mueves

Jp necesario para Master: 5850





[índice ]  [imprimir ]

Anterior Anterior][Siguiente Siguente