[Guia FFVII]
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La explosion del Mako-Reactor
El Bar de Tifa
El Mako Reactor nº 5
La casa de Aerith
El pilar del sector 7
El rescate de Aerith
El legendario Soldado soñado
Chocobos, Fuerte Condor y Junon
Costa del Sol, Corel y el Gold Saucer
Prision del Desierto y Gongaga
Cañon Cosmo y Nibelheim
Monte Nibel
Ciudad del Cohete
Wutai
El Templo de los Ancianos
Persiguiendo a Sephiroth
El Acantilado de Gaea
Crater Mako y la Materia Enorme
Regreso al pasado. Nibelheim.
El Mako Reactor submarino
Cañon Cosmo y la Materia sagrada
Objetivo: Sephiroth
Cueva del Norte. El Final
Disco 1
TRAVESIA
Ya en el barco, examina bien por donde pasas, y no te dejes los éteres y la materia todos que hay por esta parte. Sigue adelante, hasta que encuentres a Red XIII, luego busca a Aeris en la bodega Y ve a la proa del barco donde espera Barret. Habla con él y os enterareis de los planes de Heidegger y Rufus. Al final sonará la alarma y se irán todos a una sala. Vuelve a la bodega y entra por la puerta donde antes no podÃas entrar. ¿Qué es eso? Ese no es... SÃ, Sefirot. Coge la caja antes de hablar con él. Cuando hables...
Jénova 1. 6000 PGs.
Recompensas: Capa blanca y materia Ifrit.
Estrategia: Es una batalla difÃcil, pero no demasiado. Asusta más de lo que luego es. Utiliza Shiva, Choco-Mog y magia de elemento, sobretodo Fuego. Cuidado con la cola láser y ánimo. Cuando le venzas que no se te olvide coged la materia de invocación Ifrit y nos terminaremos de aproximar a Costa del Sol.
COSTA DEL SOL
AllÃ, primero veremos una pequeña animación de los planes de Heidegger y Rufus y luego podremos pasear por el pueblo. Aquà hay poco que hacer. Compra lo que necesites, y dirÃgete a una casa que te venden por 300.000 guiles. No la compres aún, aunque tengas el dinero. Allà sin embargo hay objetos útiles como un anillo de fuego y un arma para Tifa. Después ve a la playa y habla con Hojo, que te dará pistas importantes. Cuando estés listo y te hayas cansado de jugar con los niños y la pelota, sal de Costa del Sol. Un último consejo, compra softs para curar petrificaciones.
COREL
Ahora dirÃgete a las montañas del noroeste. Allà entra en un camino que encontrarás. Llegarás a un reactor, pero no puedes entrar. Sigue avanzando hasta que veas unas vÃas de tren y ve por allÃ. Allà coge todos los objetos que puedas que hay bastantes y muy útiles. Si te caes, mueve el mando para izquierda y derecha y presiona el botón cÃrculo para recoger algunos objetos más. Ve a la caseta que verás, pulsa una palanca allà dentro y asà podrás continuar por la otra vÃa. Más adelante, a la izquierda de vuestros personajes yendo en dirección Corel, veréis una especie de escala. Subidla y veréis un nido de Cocatrices. Allà veréis una escena y como recompensa os darán 10 plumajes fénix, siempre útiles. Sigue adelante y llegarás a Corel. Aquà haz como siempre que se llega a una ciudad, habla y compra todo lo que puedas y cuando lo hagas, ve a la izquierda y verás una especie de barco-teleférico. Móntate e iremos al parque de atracciones mayor del mundo. Se prepara la diversión en...
GOLD SAUCER
Cuando llegues, tras el recibimiento con globos y música de fiesta, habla con el hombre de la entrada. Antes puedes grabar si quieres, pero cada vez que lo hagas te costará 5 guiles. El hombre de la puerta te dará 2 opciones: 3000 guiles una entrada (para todos) o 30.000 guiles un pase de por vida. Si tienes suficiente dinero, compra el de por vida (o sea, si tienes más de 50.000 guiles), si no, compra la entrada barata.
Una vez dentro, dirÃgete a la zona Wonder y allà conseguiréis un nuevo personaje: Cait Sith. La verdad, uno de los personajes más odiados de todos los Final Fantasy, junto con Edward del FF4. Después puedes dirigirte a jugar, donde podrás volver a conducir la motocicleta que usamos para salir de Midgar y muchos más minijuegos. Cuando te aburras o te arruines (lo que ocurra antes), dirÃgete al Battle Arena y allà verás una reyerta entre un hombre con un arma en lugar de brazos y soldados de Shinra. Entonces os cogen prisioneros, por este supuesto crimen de Barret y os llevan a la prisión del desierto, a que acabéis allà vuestras tristes vidas.
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