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Final Fantasy X Final Fantasy X
[Blitzball FFX]
Final Fantasy X
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Información de Zell Dintch

Blitzball  

Blitzball FFX

Final Fantasy X 4.Las Habilidades especiales

Las hablididades Especiales sirven para causar estados alterados.Algunas para evitarte los estados alterados.Y otras sirven para mejorar tus estadísticas de chut,pase,ataque o parada.

TÉCNICAS QUE PROVOCAN ESTADOS ALTERADOS

Nombre Tecnica Gasto de Vit % Func. Efecto
Pase fatiga 40 30 Reduce resistencia,ataque y CP del oponente
Pase fatiga S 180 60 Reduce resistencia,ataque y CP del oponente
Pase fatiga X 400 100 Reduce resistencia,ataque y CP del oponente
Pase Sopor 40 30 El oponente cae dormido
Pase Sopor S 200 60 El oponente cae dormido
Pase Sopor X 510 100 El oponente cae dormido
Pase Toxis 40 40 El oponente cae envenenado
Pase Toxis S 120 70 El oponente cae envenenado
Pase Toxis X 250 100 El oponente cae envenenado
Golpe Fatiga 8 40 Reduce resistencia o pase del oponente
Golpe Fatiga S 80 70 Reduce resistencia o pase del oponente
Golpe Fatiga X 250 100 Reduce resistencia o pase del oponente
Golpe Sopor 40 100 El oponente cae dormido si su resistencia cae a 0
Golpe Sopor S 90 100 El oponente cae dormido si su resistencia cae a 0
Golpe Sopor X 180 100 El oponente cae dormido si su resistencia cae a 0
Golpe Toxis 30 40 El oponente cae envenenado
Golpe Toxis S 70 70 El oponente cae envenenado
Golpe Toxis X 160 100 El oponente cae envenenado
Chut fatiga 30 40 Reducción de CP Y PR del portero
Chut fatiga S 180 70 Reducción de CP Y PR del portero
Chut fatiga X 390 100 Reducción de CP Y PR del portero
Chut Sopor 45 40 El portero cae dormido
Chut Sopor S 80 70 El portero cae dormido
Chut Sopor X 350 100 El portero cae dormido
Chut Toxis 20 40 Envenena al portero
Chut Toxis S 35 70 Envenena al portero
Chut Toxis X 100 100 Envenena al portero

TÉCNICAS ANTI-ESTADOS ALTERADOS Y DE ACUMULACION

Nombre Tecnica Gasto de Vit % Func. Efecto
Anti fatiga 30 50 Previene reduccion de Tus puntos
Anti fatiga S 200 100 Previene reduccion de tus puntos
Anti drenaje 10 50 Evita drenaje de Vit.
Anti drenaje S 50 100 Evita drenaje de Vit.
Anti sopor 40 50 Evita caer dormido
Anti sopor S 210 100 Evita caer dormido
Anti Toxis 5 50 Evita ser envenenado
Anti Toxis S 20 100 Evita ser envenenado
Acumular Fatiga 30 100 Acumular fatiga para el siguiente turno
Acumular Toxis 30 100 Acumula veneno para el siguiente turno
Acumular Sopor 30 100 Acumula morfeo para el siguiente turno

HABILIDADES DE RECUPERACIÓN

Nombre Tecnica Absorción de Vit % Func. Efecto
Drenaje 30 40 Aumenta nuestra vit.si es superior a 30
Drenaje S 150 70 Aumenta nuestra vit.si es superior a 150
Drenaje X 500 100 Aumenta nuestra vit.si es superior a 500
Revitalia Gasta 50 vit. 100 Aumenta la Vitalidad mientras no tienes el balon


OTRAS HABILIDADES

Aquí hay 2 habilidades que destacan mucho que son El chut de Jecht y el Chut de Jecht S.Son una habilidad que se adquiere en el S.S. Winno lo mejor es que la aprendas si no no podras obtener la segunda técnica que es el chut de Jecht S.

Nombre Tecnica Gasto de Vit % Func. Efecto
Buenos Dias 80 50 Aumenta ataque jugador al despertar
Alto Riesgo 300 de cada jugador 100 Reduce los puntos a la mitad pero dobla la experiencia
Efecto 30 100 Haze que el balon sea mas difícil de parar para el portero
Brazo de Oro 30 de cada jugador 100 Reduce capacidad de tiro y pase
Modo Oteador 5 de cada jugador 100 Interceptamos a quien lleva el balon desde lejos
Espiritu de los Aurochs 600 100 Se suma los puntos de tiro de todos los aurochs
Jugada arriesgada 300 50 Mejoramos nuestros atributos (se para con X)
Modo maton 10 60 Podemos en encuentros desde lejos
Nueva técnica No gasta Vit 100 Puede adquirir algunas técnicas
Regate 30 100 Mejora la parada del portero
Super Portero 30 60 Mejora la parada del portero(Se para con X)
Chut De Jecht 120 100 Noquea a 2 cubridores y chuta
Chut De Jecht S 999 100 Noquea a 3 cubridores y chuta
Chut Esfera 90 100 Aumenta la capacidad de tiro de forma aleatoria(se para con X)
Chut invisible 220 60 El balon desaparece al tirar a gol.Manejalo con el stick izquierdo
Voleo 10 50 Lanzamos balones que no se pueden bloquear
Voleo S 40 75 Lanzamos balones que no se pueden bloquear
Voleo X 250 100 Lanzamos balones que no se pueden bloquear




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Todos los bocetos que se han echo para el FFX.