Magia Blanca
La Magia blanca es usada para curar e influir diversos
cambios en los aliados, pero ahora la magia neutral es la responsable de
muchos hechizos antes clasificados blancos.
-Cure1: Hechizo básico de Curación. Todos los Cure puede dañar a los enemigos no muertos(Tipo Zombies o esqueletos).
-Cure2: Hechizo intermedio de Curación.
-Cure3: Hechizo avanzado de Curación.
-Life: Recupera a un personaje del estado "Swoon"("Tumbado")con un 15%
de energÃa. Básicamente es un Phoenix Down en magia.
-Life2: Recupera a un personaje del estado "Swoon" con toda su energÃa.
Indispensable.
-Life3: Este hechizo es extraño. Debe ser usado en un personaje activo, el
cual al caer será levantado automáticamente.
-Regen: Causa que el afectado gane HPs poco a poco por unos rounds.
-Atdot: Quita el estado de veneno(Poison) de un objetivo.
-Remedy: Quita cualquier estado negativo de un objetivo.
Magia Negra
La magia negra es usada para causarle daño a un objetivo.
-Fire: Hechizo básico de fuego. Util contra enemigos de hielo, o los
"desmuertos".
-Fire2: Hechizo medio de fuego.
-Fire3: Hechizo avanzado de fuego.
-Ice: Hechizo básico de hielo. Util contra enemigos de fuego.
-Ice2: Hechizo medio de hielo.
-Ice3: Hechizo avanzado de hielo.
-Bolt: hechizo básico de electricidad. Util contra enemigos de agua, y es un poco mas poderoso que los demás hechizos elementales.
-Bolt2: Hechizo avanzado de electricidad.
-Bolt3: hechizo avanzado de electricidad.
-Poison: Hechizo básico de veneno. Drena los HPs del afectado.
-Bio: Hechizo avanzado de veneno. Drena los HPs del afectado y causa un daño descomunal.
-Drain: Chupa HPs de un enemigo.Dependiendo de tus HPs será el daño,por
ejemplo, si tienes 150/2500 HPs,entonces chuparas bastante, pero si tienes
2300/2500 HPs, chuparas mucho menos.
-Break: causa que el afectado sea convertido en piedra. Es muy difÃcil que
conecte, a decir verdad.
-Doom: Muerte instantánea a un enemigo. También es muy difÃcil que conecte, y la mayorÃa de los enemigos son inmunes, y los enemigos desmuertos son
completamente curados por esto.
-Pearl: La legacia de nuestra querida Rosa de FFIV, es básicamente Holy con
otro nombre. Muy poderoso contra los enemigos Desmuertos, y básicamente todo el mundo.
-Flare: La Legacia esta vez de nuestra queridisisima Rydia de FFIV, es
básicamente Nuke con otro nombre. Muy poderoso contra todo el mundo, malo que aun puede ser devuelto con una Wall.
-Demi: Corta el HP del afectado por la mitad, pero es bastante difÃcil que
conecte.
-Quartr: Corta el HP del afectado por 3/4,(de 2000 a 500 HPs),y es aun
mas difÃcil que conecte. Por mas extraño que sea, tiene la misma probabilidad de Doom.
-X-Zone: Causa que tires a la oposición a la zona X(Quizá sea el Cleft of
Dimensión de FFV), y es algo difÃcil que conecte, pero no tanto como Demi.
-Quake: Este ataque es difÃcil, ya que daña tanto al equipo como a los
enemigos, aunque aun hoy en dÃa no daña a los enemigos voladores.
-W Wind: (White Wind)Este causa que al azar todos los personajes de la batalla caigan en un estado casi fatal(en los números del 1 al 9), pero al ser al azar, puede ser afectados todo el mundo, o solo algunos. Es raro que funcione en los jefes, asà que ten cuidado cuando lo uses.
-Merton: Obsceno ataque de fuego que causa un daño masivo a todo el mundo
salvo al que lo use, y traslada el daño causado para curar al que lo uso.
Tiene el mismo poder que Ultima, solo que es mas difÃcil de usar.
-Meteor: Ahora no es METEO, es METEO-R, no es el mismo ataque. Es mucho mas
débil(pero también mas impresionante)daña a todos los enemigos.
-Ultima: El mas poderoso ataque del juego, daña a todos los enemigos, pero si hay mas de un enemigo el daño se reparte. Es muy poderoso,y es útil que todos los personajes lo aprendan.
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Magia Neutral la magia neutral causa cambios diversos en los personajes o en los enemigos de varias maneras, o puede dar información, es la magia mas versátil, pero también la mas inútil.
-Scan: Informa de los HPs, MPs y debilidades de un enemigo. Muy útil. A
diferencia de Peep, funciona casi siempre.
-Slow: Hace que los personajes o enemigos tengan que esperar mas tiempo para
atacar. Muy molesto.
-Rasp: En lugar de dañar los HPs del enemigo,daña los MP. Util contra algunos enemigos mágicos que mueren al no tener mas MPs(Atma Weapon,Magimaster).
-Mute: Causa que el afectado no pueda usar magia. Muy difÃcil que funcione
contra los jefes.
-Safe: Corta el daño fÃsico causado al afectado por la mitad.
-Sleep: Pone a un personaje a dormir, lo que hace que no pueda hacer nada hasta que despierte, o sea atacado.
-Muddle: Causa que el afectado se confunda, y use ataques al azar hasta que
sea curado o lo golpeen.
-Haste: Causa que el afectado pueda esperar menos tiempo para actuar. Muy
útil.
-Stop: Paraliza a los afectados. Pueden salirse por si mismo o curados con
una magia,Dispel.
-Berseker: Causa que el afectado tenga una capacidad de hacer mucho mas daño fÃsico, y sea mas rápido. El problema es que no podrás controlarlo a Umaro) .Los enemigos afectados por esto no pueden usar magia.
-Float: Causa que el afectado flote, evitando que los ataques tipo Quake
le hagan daño.
-Imp: Convierte a, o revierte de, el estado Imp. Cuando estés en este estado,puedes probar buscando las armas IMP, en el bosque de los dinosaurios,o sino en el coliseo .Estas son: Imp Halberd, Tortoise Shield, Imp Armor, y la Imp Helmet, te dan un Imp muy defensivo y poderoso.
-Reflect: Funciona como una Wall. Refleja cualquier hechizo , salvo Ultima,
Meteor, Merton, W Wind y Quake de vuelta a su mago .También refleja las
magias de curación.
-Shell: Causa que el afectado reciba la mitad del daño de los ataques mágicos.
-Vanish: Causa que el afectado sea inmune a los ataques fÃsicos, pero será
muy vulnerable a los ataques mágicos.
-Haste2: Causa el estado Haste en todo el equipo.
-Slow2:C ausa el estado Slow en todos los enemigos.
-Osmose: Chupa MPs del enemigo. Funciona de manera idéntica a Drain.
-Warp: Te saca de una batalla, o de un calabozo. Muy útil. No funciona con los jefes.
-Quick: Permite a el usuario usar dos magias por round.Combinalo con el
Gem Box y el Economizer y puedes usar 4 ultimas por round,costandote 4
MPs!
-Dispel: Quita efectos de los personajes. Solo funciona con Haste,Slow,Shell,y Safe.
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